在实战中锤炼专业技能——北京现代音乐研修学院声音设计专业学生参与制作《死神》大IP手游

作者:文/王金明 来源:北音新闻中心 点击: 发布时间:2017年10月10日
摘要: 近日,北京现代音乐研修学院音乐科技学院声音设计专业2014级郭文婷、吴恒瑶、葛川、倪佳明四名学生,在声音设计教研室主任、游戏声音设计专业教师张志伟的带领下,参与《死神》大IP手游制作,积攒了宝贵的行业实战经验。
《死神》大IP手游海报 《死神》大IP手游海报 同学们工作照 同学们工作照 张志伟老师与同学们合影     近日,北京现代音乐研修学院音乐科技学院声音设计专业2014级郭文婷、吴恒瑶、葛川、倪佳明四名学生,在声音设计教研室主任、游戏声音设计专业教师张志伟的带领下,参与《死神》大IP手游制作,积攒了宝贵的行业实战经验。   《死神》IP手游是昆仑游戏旗下的二次元手游《BLEACH境・界-魂之觉醒》,是由昆仑游戏与日本知名游戏厂商KLab株式会社联合开发的一款3DMMO手游,以“BLEACH 境・界”“MMORPG”和“动作”三大要素组合,游戏中360度自由战斗视角,玩家可以操纵黑崎一护、井上织姬等游戏角色与敌人展开战斗。同时,游戏百分百还原动画经典剧情,与护廷十三队、破面、十刃的战斗剧情将随着游戏故事的进展一一呈现,届时玩家可以首次体验到3D视角的《BLEACH境・界》手游。    张志伟老师是《死神》IP项目的声音设计师,为了给同学们搭建有效的实习实践平台,让他们更好地将学校所学专业知识与行业前沿技术实操相结合,在实战中锤炼专业技能,张老师带领同学们参与真实项目,让他们进入昆仑同影视基地现场与大师们一同工作。   同学们这次主要参与音效部分的制作,与专业的影视foley大师们一同对“游戏角色”所用到的“冷兵器”进行素材库级别的录制,并与昆仑游戏的工作人员一同对当天的录制进行监制,也就是俗称的“监棚”,以保证拿到的素材是自己所需要的理想状态。同学们通过对foley素材声音的剪辑及各种效果器的运用,对这些素材进行再创造,展现自己的想法和创意。   虽然这些只是整个工程中极小的一部分,却是非常锻炼人。为了做出干净的声音素材,同学们可谓煞费苦心。首先,他们要对这些录制出来的素材进行一系列的处理,处理掉背景里的杂音,再通过一系列专业知识及技巧的运用,在符合整个游戏的日系、热血等风格基础下,针对每个“游戏角色”特点进行设计,最终从零散的“声音素材”中,创造出符合游戏角色的普攻和卐解后的“大招”,做出整体“游戏角色”在攻击时的酷炫声音。通过参与这次大IP手游制作,同学们的实战经验和技能得到了大幅提高。   早在2012年,北音就把声音设计作为独立的专业面向全国招生,成为国内首个开设此专业的高等音乐专业院校。北音声音设计专业开设以来,为国内、为游戏行业培养出了首批优秀的声音设计师,毕业生们抢得行业、市场头筹,进入网易游戏、腾讯游戏、搜狐畅游、完美世界等这样的国内领先游戏领域,他们的声音制作水平让国内声音设计界翘楚翘首称赞。   北音声音设计专业在教学上采用大师课与基础课结合的授课方式,包含了以下类型的课程:录音类:录音棚录音、户外录音、拟音、声音采录;后期类:混音、声音制作;其他:声音合成、声音引擎;选修课程:音乐制作、配乐课程等等。由于声音设计专业课程构成具有多样性,需要依托强大的师资和设备基础。北音声音设计专业集合国内一流的音频专家,以著名声音设计专家杨杰和小旭音乐团队等为主要师资队伍,采用高端音频、视频工作室和耗资百万打造的录音、拟音专业录音棚,在目前已有的“音乐制作”、“音乐录音”、“动漫及多媒体”三个品牌专业基础上,整合专业链接,集中教育优势,为学习者呈现最先进、最直接、最专业的现代数字音频知识体系完整架构;以与市场接轨、与国际接轨、与时代接轨开放的办学理念,以培养复合型、原创性、应用型的实用性人才为目标,并结合北京现代音乐学院的国际声誉和资源,开创国内声音设计专业教育新天地。